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Super Dragon Ball Z es una conversión de un videojuego Arcade que ofrecía una jugabilidad similar a Street Fighter, pero con personajes extraídos del mundo creado por Akira Toriyama. Presentaba 9 personajes, pero se dobló la cifra para el estreno en PlayStation 2. Como es un juego arcade, se limita inexcusablemente en combates cuerpo a cuerpo y a distancia, dejando de lado el argumento cronológico de la serie. Los gráficos del juego son cel-shading, y plasman la estética de la serie con modelados con trazados gruesos y escenarios dibujados a mano que podemos destruir con nuestros ataques. Salió el 14 de julio de 2006 en Europa.

El juego presenta diversas características y curiosidades. La primera de ellas es que Akira Toriyama, el creador de Dragon Ball, participó en el proyecto, y se encargó de realizar a Mecha Freezer en exclusiva para el videojuego, además también participó el creador de street fighter. Noritaka Funamizu, máximo responsable del proyecto, ha trabajado en series emblemáticas como la anterior citada. Además, el juego ofrece gran dosis de personalización, de modo que podemos crearnos el personaje al gusto colocando o descartando técnicas y ataques.

Modos de juegoEditar

OriginalEditar

Son una sucesión de combates, donde debemos ganar varias rondas a un adversario para obtener la victoria. Cada combate ganado se traduce en una bola de dragón extra, que luego usaremos para pedir deseos. El último combate es contra Cell, cuya presentación viene dada con una secuencia.

Z SurvivorEditar

Es el típico supervivencia, y en el ganamos combates con el fin de mejorar la experiencia de nuestra luchador. Cada vez que ganemos, giraremos una ruleta con bonus dentro como ataque, defensa o bolas de dragón. A
ModoBatalla

En el Modo Customize.

medida que ascendamos, la dificultad crece.

CustomizeEditar

Podemos crear tarjetas de personajes para un personaje en cuestión, y a medida que ganemos combates obtendremos experiencia y bolas de dragón. Cuando tengamos suficiente experiencia podemos acceder al árbol de las habilidades, donde podremos elegir unas técnicas y descartar otras, consiguiendo resultados de los más dispares, por lo que es conveniente crear varias tarjetas para un mismo luchador, pues la base no será comparable al poseer distintas destrezas y habilidades. Un profundo y atractivo modo en el que nos pasaremos el mayor tiempo del juego configurando parámetros.

Dragon SummoningEditar

Cuando tengamos en nuestro poder las bolas de dragón con un perfil, podemos acudir aquí para pedir un deseo. Estas plegarias se traducen en nuevos personajes, indumentarias extra, técnicas especiales, etc..

PersonajesEditar

Personajes desbloqueablesEditar

EscenariosEditar

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