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Dragon Ball Z: Super Butōden (ドラゴンボール Z 超 武 闘 伝 Doragon Boru Zetto Cho ButōdenJap, lit. "Dragon Ball Z: La historia de lucha Super") Es un juego de lucha y de la primera entrega de la serie de juegos de vídeo Butōden. Fue lanzado para la consola Super Nintendo el 20 de marzo de 1993 en Japón y el 30 de noviembre de 1993 en Francia y España.

DesarrolloEditar

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Gameplay

Súper Butōden comienza con 8 personajes jugables, y 5 otros personajes son personajes desbloqueables, para un total de 13 personajes jugables en el juego. Su modo historia se extiende desde la saga de Piccolo a la conclusión de la saga de Cell Juegos.

El juego cuenta con grandes etapas separadas por un código de colores en pantalla dividida frontera que les dice a los jugadores lo cerca que están a su oponente. Combate puede tener lugar en el suelo o en el aire. Radar situado debajo de las barras de salud y el poder dice que los personajes están en la etapa. También hay movimientos especiales únicos y super "se mueve" para cada personaje (Kamehameha de Goku, Vegeta Final Flash, Flash para Android infierno de 16 años, etc). Los jugadores pueden contrarrestar movimientos especiales por esquivar, bloquear, o participar en una lucha de la viga.

Knock-down recuperación tarda un tiempo bastante largo y deja a los personajes abiertos a nuevos ataques. A diferencia de los siguientes juegos de la serie, Ki se carga manualmente manteniendo pulsada la tecla durante el vuelo. En los juegos de Super Butōden más tarde, ki es cargado por explotación B + Y, y esto puede hacerse en el suelo, así como en el aire.

Modos de juego Editar

Modo historia Editar

  • Goku vs Piccolo
  • Goku vs Vegeta o Piccolo
  • Goku vs Freezer o Piccolo
  • Goku o Vegeta vs Piccolo o Androide 20
  • Goku o Vegeta vs Piccolo o Androide 18
  • Goku o Vegeta vs Piccolo o la célula imperfecta
  • Goku o Vegeta vs Piccolo o Androide 16
  • Goku o Vegeta vs Piccolo o Trunks del futuro
  • Goku o Vegeta vs Piccolo o Gohan
  • Goku y Piccolo o Vegeta o Trunks del futuro, o Gohan o Android 16 vs Perfect Cell
  • Goku y Piccolo o Vegeta o Trunks del futuro Gohan o Android o 16 o Mr. Satan vs Perfect Cell (batalla secreta)

Modo torneo Editar

El modo Torneo es un modo en el 8 jugadores pueden elegir un personaje y competir unos contra otros dos a la vez. Cada partido se encuentra en el mundo marcial Arena Torneo de Artes. El ganador recibe un trofeo de parpadear. Modo combate

El modo de combate es el modo en que el jugador puede luchar contra aganist el ordenador o contra otro jugador usando un personaje de los 13 personajes jugables. Es posible establecer las normas

Personajes Editar

Personajes secretos Editar

  • Super Saiyan Trunks del futuro
  • Super Saiyan Gohan
  • Cell Perfecto
  • Super Saiyan Goku
  • Super Saiyan Vegeta

Mr. Satan: a verlo en el juego, la dificultad se debe colocar en 3 o 4, y cada batalla del modo historia se debe hacer con un cierto carácter. Esos personajes son, en orden: Goku, Goku, Goku SS, Piccolo, Vegeta SS, Piccolo, Goku SS, SS Vegeta, Goku SS, y Gohan Adolescente. Durante la primera vez que se selecciona para luchar contra la célula, que se mofan de él, tire su capa y tratar de luchar contra él, sólo para ser eliminado de inmediato. La segunda vez que se elija, que se quejan de un dolor de estómago y se caen antes de la pelea, incluso puede comenzar. Después de estos dos tiempos, Mr. Satan se ha ido y el jugador debe elegir entre Goku y Gohan y derrotar a Cell para ver el verdadero final del juego.

EscenariosEditar

Mundial Torneo de Artes Marciales Editar

  • Cañón
  • Planeta Namek
  • Wasteland estándar
  • Wasteland Norma, con el cráter
  • Mountain Road
  • Islas
  • Cámara Tiempo hiperbólica
  • Celula Juegos Arena

CuriosidadesEditar

  • Este es el primer juego de lucha de la franquicia Dragon Ball.
  • Este es el único juego de Super Butōden para ofrecer la posibilidad de lanzarse a la oponente para derribarlo.
  • Se confunde a menudo que no hay manera de construir Ki en el juego como se puede hacer en los siguientes juegos de la serie. Sin embargo, manteniendo pulsado el mando de control durante el vuelo hace que el medidor personaje Ki para recargar más rápido.

Imágenes Editar

GaleríaEditar

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